Update. Und soeben eingestellt:
Peter Hoeg, Der Plan von der Abschaffung des Dunkels, Rowohlt Taschenbuch Verlag Reinbek bei Hamburg 2000
Aus dem Klapppentext:
Als er an Biehls Privatschule kommt, hat Peter schon sieben Waisenhäuser und Kinderheime hinter sich. Immer öfter trifft er sich nun heimlich mit Katarina, um zu beraten: Warum haben alle Lehrer ihre Kinder von der Schule genommen? Und was hat es mit den verschärften Sicherheitsmaßnahmen auf sich?
Eine "ungeheuer spannende Geschichte" ("Die Zeit") vom Autor des Sensationserfolges "Fräulein Smillas Gespür für Schnee". Peter Hoegs Roman geht unter die Haut - als Anklage eines unmenschlichen Schulsystems, als philosophische Betrachtung über die Zeit, als autobiographische Bewältigung und als ganz zarte Liebesgeschichte.
Mittwoch, 4. Juli 2007
Die virtuelle Bibliothek
listet neben Artikeln auch Bücher und DVDs auf, die ausgeliehen werden können. Soeben aufgenommen wurde:
Antje Schruppp, Das Aufsehen erregende Leben der Victoria Woodhull, Ulrike Helmer Verlag Königstein/Taunus 2002.
Solange wir keine Räume haben, könnt ihr die Bücher und DVDs dann bei mir abholen. Nur für unser spanisches Mitglied dürfte es (noch) etwas schwierig sein. Wir arbeiten aber daran, sie beamen zu können.
;-)
Sergeant Knight, ich hatte dir aus Versehen einen falschen Benutzer-Status mit weniger Zugriffsmöglichkeiten zugewiesen, habe ich aber korrigiert. Gnade! Ich übe halt auch noch ..
Antje Schruppp, Das Aufsehen erregende Leben der Victoria Woodhull, Ulrike Helmer Verlag Königstein/Taunus 2002.
Solange wir keine Räume haben, könnt ihr die Bücher und DVDs dann bei mir abholen. Nur für unser spanisches Mitglied dürfte es (noch) etwas schwierig sein. Wir arbeiten aber daran, sie beamen zu können.
;-)
Sergeant Knight, ich hatte dir aus Versehen einen falschen Benutzer-Status mit weniger Zugriffsmöglichkeiten zugewiesen, habe ich aber korrigiert. Gnade! Ich übe halt auch noch ..
Wie ist Eure Meinung dazu?
"Das Pentagon schätzt offenbar Kettensägemassaker an den Bösen, in diesem Fall außerirdische Monster, wenn sie eliminiert werden und dabei Ströme an Blut fließen sowie die Gedärme herausquellen. Es wäre eine gute Gelegenheit für die deutschen Politiker, die für das Verbot von Killerspielen eintreten, ihre Kollegen in den USA aufzufordern, solche mit Steuergeldern dotierten internationalen Wettbewerbe zu unterlassen. Erfolg hätte dies allerdings sicher nicht, zumal die USA sich als Supermacht hier nicht reinreden lassen würde, sondern transatlantisch auch die Werte verschoben sind. Ächtet man in den USA eher den Sex, so ist in Europa die Gewalt verpönt.
Das Pentagon will mit dem Wettbewerb ebenso wie üerhaupt mit der Entwicklung und dem Angebot von Computerspielen das Image des Militärs aufwerten und Jugendliche anziehen, in die Berufsarmee einzutreten. Der Krieg gegen den Terror sorgt zwar für Einsatz im ersten Leben, aber nicht unbedingt für den erforderlichen Nachschub an Rekruten, die rechnen müssen, in den Irak zu kommen. Dafür sollen die Spiele sorgen, die gleichzeitig Computerspiel und realen Krieg ineinander verschwimmen lassen und die Jugendlichen locken wollen, die die spielgeformten Kenntnisse für den Hightech-Krieg mitbringen
...
Der Krieg ist grausam, das wissen wir. Es gibt Kollateralschäden, und auch sonst wird unter Todesgefahr manches geweckt. Mit grausamen Computerspielen, bei denen man wie in "Gears of War" auch noch auf Verwundete eintreten muss, um sie zu töten, schafft man Realismus fürs Schlachtfeld: für die Soldaten, die für den Einsatz trainiert werden, für die Jugendlichen, die schon mit den entsprechenden Erwartungen kommen sollen. Louise Eaton von der Army versichert, dass man "die empfohlenen Spiele sehr sorgfältig angeschaut" habe. Man habe den Wettbewerb schließlich auch erst für Spieler ab 17 Jahren geöffnet."
Hier steht der ganze Artikel:
Das Pentagon veranstaltet einen Killerspiele-Wettbewerb
Das Pentagon will mit dem Wettbewerb ebenso wie üerhaupt mit der Entwicklung und dem Angebot von Computerspielen das Image des Militärs aufwerten und Jugendliche anziehen, in die Berufsarmee einzutreten. Der Krieg gegen den Terror sorgt zwar für Einsatz im ersten Leben, aber nicht unbedingt für den erforderlichen Nachschub an Rekruten, die rechnen müssen, in den Irak zu kommen. Dafür sollen die Spiele sorgen, die gleichzeitig Computerspiel und realen Krieg ineinander verschwimmen lassen und die Jugendlichen locken wollen, die die spielgeformten Kenntnisse für den Hightech-Krieg mitbringen
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Der Krieg ist grausam, das wissen wir. Es gibt Kollateralschäden, und auch sonst wird unter Todesgefahr manches geweckt. Mit grausamen Computerspielen, bei denen man wie in "Gears of War" auch noch auf Verwundete eintreten muss, um sie zu töten, schafft man Realismus fürs Schlachtfeld: für die Soldaten, die für den Einsatz trainiert werden, für die Jugendlichen, die schon mit den entsprechenden Erwartungen kommen sollen. Louise Eaton von der Army versichert, dass man "die empfohlenen Spiele sehr sorgfältig angeschaut" habe. Man habe den Wettbewerb schließlich auch erst für Spieler ab 17 Jahren geöffnet."
Hier steht der ganze Artikel:
Das Pentagon veranstaltet einen Killerspiele-Wettbewerb
Sofaecke
Eine Sofaecke braucht das Forum noch, findet ihr nicht?
So ein schön gemütlicher Raum mit einem schicken Sofa, wo wir unseren Allerwertesten hinpflanzen können & ein bisschen über alles Mögliche reden können.
Captain Kitty
So ein schön gemütlicher Raum mit einem schicken Sofa, wo wir unseren Allerwertesten hinpflanzen können & ein bisschen über alles Mögliche reden können.
Captain Kitty
Dienstag, 3. Juli 2007
ISLA-Forum
Probiert es einfach aus ... ! :-) Wer die schnelle Erklärung für den Anfang will, der kann hier nachsehen. Registrierung als Mitglied erfolgt nach Freischaltung.
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Beobachter - angemeldet, geringer Status. Kann im offenen Bereich eigene Diskussionen anlegen.
Mitglied - kann im geschlossenen Bereich die meisten Sachen machen
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Montag, 2. Juli 2007
Guilde
Also ich wuerde mal gerne wissen wer jetz alles aus der Isla flyff spielt (und in der guilde ist)
Ich habe mit dem derzeitigem leader gesprochen und ........
Ich werde euer leader , morgaine , arya und der jetzige leader werden co-leader ,
der rest muss sich seinen rang erspielen .
Viele grueße ans isla team
Ich habe mit dem derzeitigem leader gesprochen und ........
Ich werde euer leader , morgaine , arya und der jetzige leader werden co-leader ,
der rest muss sich seinen rang erspielen .
Viele grueße ans isla team
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